Des connaissances et des expériences dans le domaine de l'animation 3D avec l'état de la technologie la plus moderne constitue une base idéale qui nous permet de traiter au mieux les commandes d'animations les plus exigeantes.
Le développement extrêmement rapide des logiciels 3D a initié de nombreux changements dans le secteur de l'animation en relativement peu de temps. Dans le domaine de l'animation de personnages également, l'utilisation d'images générées par ordinateur est devenue très fréquente.
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Comic House représente un groupe choisi de modeleurs et d'animateurs 3D professionnels, comme Bunk Timmer (sur la photo à gauche) par example, et Jason Baskin qui travaillait pour des clients tels que Apple, Crayola, Disney, Hasbro, LEGO, Living Books, The Logic Factory, Nike et Simon & Schuster. |